クランバトル/ボス/2/ワイルドグリフォン/60の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2023年02月(第60回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[02月>クランバトル/060_02月]]
10+-2022年
11+[[11月>クランバトル/057_11月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]]
12+-2021年
13+[[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
14+-2020年
15+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
16+}}
17+
18+#region(ボス説明){{{{
19+-【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
20+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
21+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
22+--UB
23+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
24+前から3キャラに魔法中ダメージ。
25+---&color({{MODE4}}){4段階目};
26+前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
27+キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。
28+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
29+--Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
30+前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。
31+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
32+}}}}
33+
34+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
35+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv350 (31周目~)};
36+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv350 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
37+-ステータス
38+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
39+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
40+|~HP|>|8,000,000|14,000,000|23,000,000|150,000,000|
41+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){230 (+5)};&br;&color(#55f){200 (+5)};|&color(#f11){300 (+10)};&br;&color(#55f){300 (+10)};|&color(#f11){600 (+40)};&br;&color(#55f){520 (+40)};|>|&color(#f11){1,100 (+75)};&br;&color(#55f){1,400 (+75)};|
42+|~物理攻撃|1,802|3,300|8,200|>|40,000|
43+|~魔法攻撃|2,100|3,500|1,200|>|30,000|
44+|~TP上昇|20|40|50|>|80|
45+
46+-行動パターン
47+--1~3段階目
48+攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
49+--4段階目以降
50+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
51+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|
52+-スキル
53+--''UB''
54+---&size(12px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
55+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ''
56+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,567'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,818'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''38,343'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''136,127''};
57+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};};
58+---&size(12px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加効果''};
59+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' ''800''
60+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
61+---&size(12px){''&color(#90f){条件分岐:};&color(#f33){HPが70%未満の場合};''};&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加効果''};
62+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒)
63+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
64+--''Skill1'' 通常攻撃枠
65+---&size(12px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
66+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
67+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''496'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''812'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,663'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''15,004''};
68+└&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};};
69+--''Skill2'' &color({{MODE4}}){''4段階目以降追加''};
70+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
71+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(#f00){119,918};
72+└&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};};
73+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
74+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (12秒)
75+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
76+
77+-前回からの変更点
78+''3段階目''
79+物理・魔法防御力 &color(#f00){600}; / &color(#00f){520};に上昇(&color(#f00){120↑};/&color(#00f){100↑};)
80+''4段階目・5段階目''
81+物理・魔法防御力 &color(#f00){1,100}; / &color(#00f){1,400};に上昇(&color(#f00){100↑};/&color(#00f){300↑};)
82+
83+
184
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